Основная стадия Финального турнира

С 21 по 25 августа пройдет Групповой этап Финального турнира Лиги Блиц Поинт, Часть 3. Команды получат возможность сразиться за золото, кредиты, уникальную турнирную кастомизацию и главный приз: билет на LAN-финал Турнира, который состоится 13-14 сентября.

  • К участию в Групповом этапе Финального турнира допускаются 1–4 место стадии Плей-Ин, а также Команды по итогам Рейтинга Лиги Блиц Поинт.

  • Участники данного Турнира не могут принимать участия в соревнованиях, проходящих параллельно.

  • Регистрация на Турнир происходит автоматически.

Общие сведения

Уровень техники: X.
Продолжительность этапа: 21 августа – 14 сентября.
Тип управления: сенсорный.
Количество игроков в Команде: 7 игроков основного состава, до 3 запасных игроков 
(в Групповом этапе); 7 игроков основного состава (в Плей-офф).
Продолжительность боёв: 7 минут.
Режим боя: Превосходство.
Интервал между боями: 2 минуты.

Основные правила

  1. Состав Команды фиксируется на момент закрытия регистрации и не может быть изменён вплоть до окончания Основной стадии.

  2. Общение с Организатором от лица Команды может производиться только Капитаном команды (т.е. лицом, регистрирующим состав на Турнир). Обращения от игроков, не являющимися Капитанами команды, приниматься во внимание не будут.

  3. Игрок может участвовать в Финальном турнире только с одного аккаунта. В случае нарушения данного правила Игрок теряет все награды, заработанные в ходе Турнира (в т.ч. уникальные награды, включая аватары, фон профиля, камуфляжи), а Команда, в которой числятся аккаунты данного Игрока, теряет 50% от заработанного призового фонда.

  4. Для получения награды за Турнир каждый игрок Команды (в т.ч. запасные игроки) должен отыграть количество боёв, указанное в разделе «Призовой фонд Турнира».

  5. В бою участвует не менее 5 игроков. Если минимально необходимое число участников (5 игроков) не присоединится к бою в установленное время, Команда получает поражение в серии.

  6. Запрещается участие в матчах с использованием аккаунта, зарегистрированного другим Игроком. В случае нарушения данного правила Команда Клана, в котором был выявлен нарушитель, лишается заработанных в Турнире наград (и всех уникальных наград, таких как аватары, камуфляжи, фон профиля).

  7. Все участники Команды должны состоять в одном и том же клане на момент регистрации и участия в играх Турнира, по окончанию своего выступления на Турнире игрок может покинуть клан. В случае нарушения этого правила Игрок теряет 25% призового фонда (в т.ч. все уникальные награды, включая аватары, фон профиля, камуфляжи) в каждом этапе настоящего Турнира.

  8. Не допускаются оскорбления Организатора Турнира и его работников, стримеров турнирных матчей. Не допускается оскорбление Команды соперника в чате игры. Запрещается любое поведение, которое может быть расценено Организатором Турнира как оскорбительное. В случае нарушения этого правила, нарушившая Команда может быть лишена 25% от заработанного призового фонда (и всех уникальных наград, включая аватары, фон профиля, камуфляжи) настоящего Турнира.

  9. В случае, если Команда пропускает 3 и более боёв, Команда теряет 50% от заработанного призового фонда (и всех уникальных наград, включая аватары, фон профиля, камуфляжи). В случае, если Команда пропускает 7 и более боёв, Команда лишается всех призов.

  10. Не допускается нарушение Правил игры и правил Лицензионного соглашения. Дополнительно следует обратить внимание на следующие пункты вышеуказанных правил:

    1. Правила Игры: пункты 1.1, 1.2, 2.1.

    2. Лицензионное соглашение: пункты 4.2, 6.2.

  11. Игроки должны соблюдать принципы честной игры и спортивного духа соревнований, а именно:

    1. уважение к сопернику;

    2. уважение к правилам и решениям Организатора;

    3. равные шансы — все игроки на старте соревнований могут одинаково рассчитывать на победу;

    4. сдерживание своих эмоций и умение адекватно воспринимать любой исход поединка.

  12. В случае нарушения данных принципов нарушившая Команда может быть лишена 50% от заработанного призового фонда (в т.ч. все уникальные награды, включая аватары, фон профиля, камуфляжи) настоящего Турнира.

  13. Запрещается намеренное введение в заблуждение Организатора Турнира или других Игроков с использованием заведомо ложной информации. Данное нарушение может повлечь за собой наложение штрафа в размере до 30% от заработанного призового фонда и Очков Лиги Блиц Поинт (в т.ч. лишение всех уникальных наград, включая аватар).

  14. Любые договоренности между Игроками и/или Командами с целью получения игрового преимущества запрещены. Под сговором понимаются, но не ограничиваются ими, следующие случаи:

    1. Достижение договорённости, либо любая форма переговоров о результате или счёте Матча.

    2. Заведомо пассивная игра с целью достижения желаемого результата Матча либо намеренное саботирование действий Команды с целью достижения желаемого результата Матча.

  15. В случае нарушения данного правила Команда дисквалифицируется с полным лишением заработанных наград (и всех уникальных наград, включая аватар).

  16. Все игроки Команды должны записывать реплеи каждого боя Турнира и не удалять их до окончания Турнира. В случае непредоставления реплеев за указанный бой/бои по требованию Организатора, Команда может быть оштрафована в размере до 50% от выигранного призового фонда и Очков Лиги Блиц Поинт (размер штрафа определяется Организатором после оценки нарушения).

  17. По требованию Организатора Турнира Команды должны предоставить логотип Команды для трансляции. Размер логотипа должен составлять минимум 800×800 пикселей или логотип должен быть представлен в векторном формате. В качестве логотипа команды может быть использована её клановая эмблема.

  18. Участникам Команд запрещаются любые коммерческие махинации, связанные с продажей аккаунта третьим лицам, продажей мест в Команде и наград, которые Команда и Игроки получают в рамках Турнира. Нарушившие это правило Игроки добавляются в чёрный список участников и лишаются права участия во всех крупных Турнирах сроком на 2 (два) будущих Турнира. Клан, в котором было выявлено нарушение, лишается всех заработанных этой Командой наград. При выявлении нарушения Клан/Команда, с которой был совершён сговор, также лишается всех наград, которые были заработаны в настоящем Турнире. Наказание начинает действовать с момента оглашения Организатором.

  19. Организатор вправе применять санкции к Команде за нарушения, не описанные в настоящем регламенте. Оценка нарушений и их вес проводится Организатором. Принятое Организатором решение в отношении Команды и/или Игрока не подлежит обжалованию.

  20. Организатор вправе в любой момент отказать Команде и/или Игроку в участии в Турнире на основании нарушения Регламента прошедших Турниров.

  21. Игроки, занявшие 1–4 места, а также команды 7STAR и ZOMBI получают Билеты на Офлайн-финал Турнира. Организатор также инициирует возможность обеспечения привоза и проживания игроков, заработавших Билеты на Офлайн-финал (только для проживающих или пребывающих в Российской Федерации и Республике Беларусь старше 18 лет). В случае невозможности присутствия Команды на Офлайн-финале слот на Турнире отдаётся Команде, занявшей следующее призовое место.

  22. Организатор оставляет за собой право назначить время проверки документов заранее, до проведения Офлайн-финала Турнира.

  23. Участники обязаны предоставить всю необходимую информацию для Организатора не позднее 27.08.2025 15:00 (МСК).

  24. При отсутствии оригинала документа, удостоверяющего личность, Участник не допускается к участию в играх Финального этапа турнира.

  25. В рамках проведения Офлайн-финала, при отсутствии одного или нескольких Участников, Команда должна вступить в бой неполным составом по указанию Организатора.

Возможные переигровки или перенос матча

Обстоятельства для переигровки, отмены или переноса времени матчей определяются Организатором Турнира. Организатор оставляет за собой право изменить время и дату старта матчей, а также переиграть отдельные матчи в случае:

  • возникновения массовых технических проблем серверного характера во время матчей Турнира;

  • если проведение матчей в указанное время несет риск технической стабильности Турнира;

  • возникновения технического сбоя при подсчете результатов матчей;

  • массового технического сбоя при создании турнирных комнат и отправке приглашений игрокам на матч;

  • если в установленное время матчи Турнира не запустились;

  • иных ситуаций, не обозначенных в списке, но установленных Организатором как достаточное основание для переноса, отмены или переигровки Матча.

Система проведения и формат боев

Точное время начала матчей появится в клиенте игры после проведения жеребьевки.

Групповой этап (21–25 августа)

Групповой этап пройдёт в два этапа по системе Round Robin (каждый с каждым). Все матчи играются в формате best-of-7 (до четырех побед).

Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения Турниров. Респаун меняется после каждого боя, смена карты происходит каждые 2 боя.

  • Каждая Команда Турнира играет с каждой Командой Турнира в рамках группы.

  • Победа в раунде приносит Команде 1 очко, поражение в раунде приносит Команде 0 очков.

Групповой этап I

21 августа (максимальная длительность матчей — 2 часа 16 минут)

  • Раунд 1 — 19:30 (МСК).

    Карты: «Промзона», «Форт», «Молендейк», «Золотая Долина».

  • Раунд 2 — 20:35 (МСК).

    Карты: «Балтийский щит», «Миддлбург», «Зимняя Малиновка», «Древние пирамиды».

22 августа (максимальная длительность матчей — 2 часа 16 минут)

  • Раунд 3 — 19:30 (МСК).

    Карты: «Виноградники», «Эль-Аламейн», «Порт», «Морской рубеж».

  • Раунд 4 — 20:35 (МСК).

    Карты: «Нью-Бэй», «Юкон», «Промзона», «Горящие пески».

23 августа (максимальная длительность матчей — 3 часа 24 минуты)

  • Раунд 5 — 19:30 (МСК).

    Карты: «Эллада», «Нормандия», «Жемчужный город», «Балтийский щит».

  • Раунд 6 — 20:35 (МСК).

    Карты: «Лагуна», «Канал», «Фауст», «Форт».

  • Раунд 7 — 21:40 (МСК).

    Карты: «Кастилья», «Золотая Долина», «Альпенштадт», «Морской рубеж».

По итогам Первого этапа:

  • Команды, занявшие с 1 по 2 места, зарабатывают приглашение в Офлайн-финал турнира в Москве;

  • Команды, занявшие с 3 по 6 места, проходят в Групповой этап II;

  • Команды, занявшие с 7 по 8 места, покидают турнир.

Групповой этап II

25 августа (максимальная длительность матчей — 3 часа 24 минуты):

  • Раунд 1 — 19:30 (МСК).

    Карты: «Фауст», «Виноградники», «Миддлбург», «Канал».

  • Раунд 2 — 20:35 (МСК).

    Карты: «Горящие пески», «Эллада», «Нормандия», «Нью-Бэй».

  • Раунд 3 — 21:40 (МСК).

    Карты: «Юкон», «Эль-Аламейн», «Лагуна», «Кастилья».

Команды, занявшие с 1-2 места, зарабатывают приглашение в Офлайн-финал турнира в Москве. 

Команды, занявшие с 3-4 места, покидают турнир.

От участников Турнира Организатор может потребовать предоставить определенные документы в случае необходимости, что предусмотрено Общими правилами. Организатор оставляет за собой право назначить время проверки документов заранее, до проведения Офлайн-финала турнира. При отсутствии оригинала документа, удостоверяющего личность, или невозможности присутствия на Офлайн-финале, Команда не допускается к участию в играх Офлайн-финала и слот передается следующей в итоговой таблице Команде.

Выявление победителя в случае ничейного результата по итогам Группового этапа

Если в рамках одной группы две или более Команд имеют равную позицию в группе и это влияет на проход в следующий этап или дивизион Турнира, победитель будет определен следующим образом:

  • по результатам личных встреч между претендующими на проход в следующий этап/дивизион Командами;

  • в случае невозможности определения победителя по результатам личных встреч между другими участниками группы будет рассмотрена разница между победами и поражениями претендующих Команд в рамках всей группы;

  • в случае невозможности определения победителя по результатам личных встреч между собой, анализируются результаты против Команды, находящейся на следующей позиции в группе и так до тех пор, пока ничья не будет решена;

  • в случае невозможности определения победителя путем соотношения побед/поражений, проводится переигровка между претендующими командами в формате best-of-1.

Плей-офф

Посев внутри группы осуществляется путём проведения дополнительных матчей. Команды, прошедшие из Группового этапа, и команды, заработавшие место в Плей-офф по итогам Рейтинга Лиги Блиц Поинт, проводят матчи для определения своей позиции в сетке Плей-офф. 

Карты для каждого раунда выбираются Командами путём проведения процедуры выбора карт.

28 августа(максимальная длительность матчей — 3 часа):

6 команд делятся на 2 группы по 3 команды в каждой и проводят 1 круг матчей по системе Round Robin (каждый с каждым). Все матчи играются в формате best-of-7 (до четырёх побед). Состав команд в каждой группе составляется по следующему принципу:

  • 1 или 2 место Рейтинга Лиги Блиц Поинт;

  • 1 или 2 место Группового этапа I;

  • 1 или 2 место Группового этапа II.

Список матчей:

  • Раунд 1 , bo7 — 19:30 (МСК). 

  • Раунд 2 , bo7 — 20:35 (МСК).

  • Раунд 3, bo7 — 21:40 (МСК)

По итогам дня 1-2 места каждой группы проходят во второй день, 3 места определяются в Нижнюю сетку Плей-офф и помещаются в разные матчи сетки.

29 августа(максимальная длительность матчей — 1 час):

4 команды делятся на 2 пары и проводят стыковой матч в формате best-of-7 (до четырёх побед). Деление команд по парам осуществляется согласно следующему принципу по итогам матчей 28 августа:

  • 1 место Группы 1 играет против 2 места Группы 2;

  • 1 место Группы 2 играет против 2 места Группы 1.

Список матчей:

  • Раунд 4 , bo7 — 19:30 (МСК). 

По итогам посевных матчей:

  • Команды, занявшие 1 место начинают выступление в Плей-офф с Верхней сетки;

  • Команды, занявшие 2 место начинают выступление в Плей-офф с Нижней сетки.

Карты для каждого раунда Плей-офф выбираются Командами путём проведения процедуры выбора карт.

Порядок проведения игр:

13 сентября

  • Финал Верхней сетки (Best of 7);

  • Четвертьфинал Нижней сетки (Best of 7);

14 сентября

  • Полуфинал Нижней сетки (Best of 7);

  • Финал Нижней сетки (Best of 7);

  • Гранд-финал (Best of 9).

Матч до четырёх побед (best-of-7)

Команда, производящая выбор первой, выбирается случайным образом. Порядок выбора и запрета карт:

  1. Команда 1 запрещает карту.

  2. Команда 2 запрещает карту.

  3. Команда 2 запрещает карту.

  4. Команда 1 запрещает карту.

  5. Команда 1 выбирает первую карту матча и выбирает сторону, с которой она начнёт игру на данной карте.

  6. Команда 2 выбирает вторую карту матча и выбирает сторону, с которой она начнёт игру на данной карте.

  7. Команда 2 запрещает карту.

  8. Команда 1 запрещает карту.

  9. Команда 1 запрещает карту.

  10. Команда 2 запрещает карту.

  11. Команда 2 выбирает третью карту матча и выбирает сторону, с которой она начнёт игру на данной карте.

  12. Команда 1 выбирает четвертую карту матча и выбирает сторону, с которой она начнёт игру на данной карте.

  13. Команда 1 запрещает карту.

  14. Команда 2 запрещает карту.

  15. Команда 2 запрещает карту.

  16. Команда 1 запрещает карту.

  17. Команда 1 выбирает пятую карту матча и выбирает сторону, с которой она начнёт игру на данной карте.

  18. Команда 2 выбирает шестую карту матча и выбирает сторону, с которой она начнёт игру на данной карте.

  19. Команда 2 запрещает карту.

  20. Команда 1 запрещает карту.

  21. Команда 1 запрещает карту.

  22. Команда 2 запрещает карту.

  23. Оставшаяся карта будет выбрана в качестве решающей карты матча, стороны распределяются случайным образом.

Матч до пяти побед (best-of-9)

Команда, производящая выбор первой, выбирается случайным образом.

  1. Команда 1 запрещает карту.

  2. Команда 2 запрещает карту.

  3. Команда 2 запрещает карту.

  4. Команда 1 запрещает карту.

  5. Команда 1 выбирает первую карту матча и выбирает сторону, с которой она начнёт игру на данной карте.

  6. Команда 2 выбирает вторую карту матча и выбирает сторону, с которой она начнёт игру на данной карте.

  7. Команда 2 запрещает карту.

  8. Команда 1 запрещает карту.

  9. Команда 1 выбирает третью карту матча и выбирает сторону, с которой она начнёт игру на данной карте.

  10. Команда 2 выбирает четвертую карту матча и выбирает сторону, с которой она начнёт игру на данной карте.

  11. Команда 2 выбирает пятую карту матча и выбирает сторону, с которой она начнёт игру на данной карте.

  12. Команда 1 выбирает шестую карту матча и выбирает сторону, с которой она начнёт игру на данной карте.

  13. Команда 1 запрещает карту.

  14. Команда 2 запрещает карту.

  15. Команда 2 запрещает карту.

  16. Команда 1 запрещает карту.

  17. Команда 1 выбирает седьмую карту матча и выбирает сторону, с которой она начнёт игру на данной карте.

  18. Команда 2 выбирает восьмую карту матча и выбирает сторону, с которой она начнёт игру на данной карте.

  19. Команда 2 запрещает карту.

  20. Команда 1 запрещает карту.

  21. Команда 1 запрещает карту.

  22. Команда 2 запрещает карту.

  23. Оставшаяся карта будет выбрана в качестве решающей карты матча, стороны распределяются случайным образом.

Карты для каждого раунда выбираются из списка:

«Балтийский щит», «Эль–Аламейн», «Миддлбург», «Древние пирамиды», «Форт», «Горящие пески», «Золотая долина», «Зимняя Малиновка», «Кастилья», «Канал», «Морской рубеж», «Альпенштадт», «Фауст», «Нормандия», «Нью-Бэй», «Эллада», «Юкон», «Молендейк», «Лагуна», «Жемчужный город», «Порт», «Промзона», «Виноградники».

Трансляции

Организатор оставляет за собой право добавления в любой из Матчей наблюдателей за одну или обе Команды для обеспечения трансляции Матчей.

Команды, чьи матчи будут освещены в Трансляции, должны быть готовы и находиться на своих местах в момент старта матча.

В любом из этапов Турнира предусмотрена возможность ведения трансляции. Организатор оставляет за собой право добавлять наблюдателей в матчи на любой стадии Турнира. Препятствование входа наблюдателя в бой может быть расценено как грубое нарушение Регламента, Команда может получить штраф в размере до 100% от призового фонда.

Организатор Турнира оставляет за собой право добавлять представителя судейского комитета для записи голосового чата и команд.

Организатор может потребовать использование веб-камер во время проведения Финального этапа для использования в трансляциях Турнира. Отказ выполнять данное требование может повлечь за собой наложение штрафа в размере 50% от призового фонда, в т.ч. всех уникальных наград, включая аватары, фон профиля, камуфляжи.

Призовой фонд*

Все участники Турнира получат аватар «Боролся», по 3 сертификата на камуфляжи, «Адреналиновые катки», «На одной волне», «В розовом цвете» и «С азартом», камуфляж «Неоновый драйв», турнирный обвес «Так чувствую» и фон профиля «Легендарный поинт».

1 место — 42% от собранного денежного фонда на Команду,  35 000 000,  350 000,  30 000 000,  300 000,  30 000, камуфляж «Неоновый драйв» каждому игроку Команды.

3 место — 10% от собранного денежного фонда на Команду,  25 000 000,  250 000,  25 000, камуфляж «Неоновый драйв» каждому игроку Команды.

4 место — 7% от собранного денежного фонда на Команду,  22 500 000,  225 000,  22 500 каждому игроку Команды.

5-6 место — 3,5% от собранного денежного фонда на Команду,  15 000 000,  150 000,  15 000 каждому игроку Команды.

7–8 место — 2,3% от собранного денежного фонда на Команду,  12 500 000,  12 500 каждому игроку Команды.

9–10 место — 1,9% от собранного денежного фонда на Команду,  10 000 000,  100 000 и  10 000 каждому игроку Команды.

*Внутриигровые награды будут начислены в течение 14 рабочих дней после завершения Турнира и проверки участников.

Условия для получения внутриигровых наград

Для получения внутриигровых наград игрокам Команды (в т.ч. запасным) необходимо провести определенное количество боёв. В случае, если игрок проводит меньше указанного числа боев за Турнир, он не получает внутриигровые награды.

1) Команда прошла в Финальный турнир через Открытые квалификации

Для получения наград игрокам необходимо отыграть минимум 15% (с округлением в большую сторону) от общего числа боёв, проведённых в Финальном турнире. Без влияния на общее количество боёв, будут учитываться и бои, проведённые в Открытых квалификациях.

Пример

Игрок команды А прошел с командой в Финальный турнир из Открытых квалификаций. В Открытых квалификациях он провел 3 боя, в Финальном турнире — 1 бой из 12.

Количество боёв, которое необходимо провести игроку для получения внутриигровой награды за турнир, составит:

12 x 0,15 = 1,8 боёв = 2 (округление в большую сторону сторону).

Количество боёв игрока, которое будет учитываться при начислении наград:

(12 x 0,15) + 3 = 5 боёв, где

  • 12 — количество боёв, которое провела команда игрока;

  • 0,15 — процент боёв, который необходимо провести за турнир;

  • 3 — количество боёв, которое игрок провел в Открытых квалификациях.

Таким образом указанный игрок получит внутриигровые награды за турнир.

2) Команда получила прямое приглашение в Финальный турнир согласно Таблице Лидеров Лиги Блиц Поинт

Если игрок вместе с Командой получил прямое приглашение в Основную стадию согласно Таблице Лиги Блиц Поинт и отыграл минимум 15% от общего числа боёв, то он получает внутриигровые награды Финального турнира.

Если игрок вместе с Командой получил прямое приглашение в Основную стадию, однако в рамках Сезона IV не отыграл минимум 15% от общего числа боёв, то для получения наград ему необходимо отыграть минимум 15% в играх Финального турнира.

Игроки должны соблюдать принципы честной игры и спортивного духа соревнований. Любые действия Игрока, которые не соответствуют данному принципу, расцениваются как неспортивное поведение и могут повлечь за собой наложение ограничения на учётную запись игрока на всё время Турнира, а также полное лишение Команды призового фонда.

Организатор оставляет за собой право вносить изменения в Настоящие правила с дополнительным уведомлением игроков.

Правовые взаимоотношения между участниками турнира и его Организатором также регулирются Правилами, доступными по ссылке.