9 августа игра пойдёт по новым правилам!
Впервые на арене — Ледяной арене! — сойдутся современные гладиаторы, боевые машины, чтобы выяснить, кто быстрее, хитрее, сильнее или удачливее остальных. И сразятся они каждый сам за себя — победителем станет только 1 из 12 участников!
Пора включиться в эту битву и тебе!
Fortis fortuna adiuvat
Фортуна благоволит храбрым! Поэтому, во-первых, с 9 по 26 августа смело выставляй «Гладиаторский» на экране режимов.
Затем выбирай воина V–X уровней и выходи в бой...
...Чтобы ощутить величие «Ледяной арены» — самой большой карты в игре! Четверть этой карты — знакомые уже многим «Ледники», а остальные 3/4 — новые территории!
На Ледяной арене есть ты и ещё 11 гладиаторов. В битве сойдутся только танки одинакового уровня. А твоя задача — любой ценой остаться последним выжившим игроком в бою.
Если 2 гладиатора гибнут одновременно, то место выше достаётся тому игроку, который нанёс больше урона.
Periculum in mora
Опасность в промедлении! Сразу предупредим, что «пересидеть» в стороне, пока остальные сражаются, не получится, ведь карта постоянно сужается — время от времени на локации появляются Жёлтые и Красные зоны.
- Жёлтые зоны — предупреждающие, что скоро они станут красными.
- Красные зоны наносят урон по технике, и могут уничтожить её за считанные секунды.
Сам бой длится максимум 8 минут 30 секунд. И с каждым новым сужением мощность Красной зоны возрастает!
Урон в Красной зоне
| Время после начала боя | Урон в секунду, наносимый машине от её максимального запаса прочности | Максимальное время, за которое Красная зона полностью уничтожит машину |
|---|---|---|
| 1 минута | 2% | 50 секунд |
| 2 минуты | 2,22% | 45 секунд |
| 3 минуты | 2,5% | 40 секунд |
| 4 минуты | 2,86% | 35 секунд |
| 5 минут | 3,33% | 30 секунд |
| 6 минут | 5% | 20 секунд |
| 7 минут | 5% | 20 секунд |
| 8 минут | 5% | 20 секунд |
Capre diem
Лови момент! Это поможет тебе выжить в бою!
- На карте имеются , подсвеченные зелёным лучом.
- Также в случайных местах время от времени появляются точки , подсвеченные синим лучом.
- И, наконец, после уничтожения противника вокруг него образуется зона, подсвеченная красным лучом. Это .
Захватывая , и , ты получаешь улучшения для своей машины.
Как работают улучшения?
Припасы
| Улучшение | Тяжёлый танк | Средний танк | Лёгкий танк | ПТ-САУ |
|---|---|---|---|---|
| Восстановление повреждённых модулей | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
| Дополнительная прочность | +3% | +5% | +5% | +5% |
| Восстановление прочности | 7% | 6% | 7% | 7% |
| Мастерство экипажа | +10% | +8% | +8% | +10% |
- Захват происходит за 3 секунды.
- Попадание выстрела не сбивает захват.
- Если в точке захвата находится более одного танка, захват обнуляется и не начинается снова, пока в точке не останется одна машина.
Снабжение
| Улучшение | Тяжёлый танк | Средний танк | Лёгкий танк | ПТ-САУ |
|---|---|---|---|---|
| Перезарядка снаряжения | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
| Восстановление повреждённых модулей | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
| Дополнительная прочность | +10% | +12% | +15% | +12% |
| Восстановление прочности | 5% | 6% | 10% | 8% |
| Мастерство экипажа | +25% | +17% | +20% | +20% |
- Захват происходит за 10 секунд.
- Попадание выстрела не сбивает захват.
- Если в точке захвата находится более одного танка, захват обнуляется и не начинается снова, пока в точке не останется одна машина.
Трофеи
| Улучшение | Тяжёлый танк | Средний танк | Лёгкий танк | ПТ-САУ |
|---|---|---|---|---|
| Перезарядка орудия | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
| Восстановление повреждённых модулей | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
| Восстановление прочности | 12% | 12% | 10% | 12% |
| Дополнительная прочность (зависит от уничтоженного соперника) | +8% | +10% | +15% | +10% |
| Дополнительный разовый урон (зависит от уничтоженного соперника) | +13% | +11% | +12% | +12% |
- Указанный процент дополнительной прочности рассчитывается исходя из максимального запаса прочности, который имелся у уничтоженного соперника в течение боя.
- Указанный процент дополнительного разового урона рассчитывается исходя из среднего базового значения разового урона уничтоженного соперника.
- Захват происходит за 5 секунд.
- Попадание выстрела не сбивает захват.
- Если в точке захвата находится более одного танка, захват обнуляется и не начинается снова, пока в точке не останется одна машина.
Ad victoriam
Напомним, что в этом режиме нет миникарты. Значит, вычислить, где находятся , , , Красные и Жёлтые зоны, а также жаждущие твоей скорейшей отправки в Ангар соперники, ты сможешь только полагаясь на свою наблюдательность.
А ещё, как и в других фановых режимах, результаты боёв в «Гладиаторском» режиме не учитываются в личной статистике игрока.
К победе! Пора прославить своё имя в веках, гладиатор!

